Программирование на Unity
Программа курса:
Вводный урок
Установка программы
Знакомство понятием «геймдизайн»
Что такое "идеальная игра"?
01
4 главных правила геймдизайна
Начинаем практическую работу
02
Знакомство с кодом
Изучаем интерфейс и функции
03
Переменные
04
Методы и функции
05
Базовые функции
Движение
Исчезновение
Появление
06
Условные операторы
07
Анимация
08
Способы отслеживания действий пользователей
09
Циклы
10
Массивы
11

Добрый день! Хочу рассказать немного о себе.

Мне 11 лет, я учусь в 5 классе семейной школы. Это не случайно. Я с дошкольного возраста интересуюсь техникой. Занимался в кружках по авиа- и ракетомоделированию и робототехнике. Еще в начальной школе понял, что хочу более углубленно изучать технические и прикладные науки, поэтому мне больше подходит индивидуальный учебный план. Свою первую встречу с Программированием я помню до сих пор: однажды мама показала мне, как работают формулы в Excel. Я считаю, что это было Событие, повлиявшее на всю мою жизнь.


Я начал самостоятельно изучать работу различных программ, затем программирование на языке C# и вскоре стал вести свои первые курсы - "Видеомонтаж" и "Программирование на Unity" - в "Школе Свободных Наук".


Сейчас я занимаюсь программированием на языке Lua Script с тьютором в школе и физикой в "Детском Клубе Физиков", а также самостоятельно изучаю гейм-дизайн и пробую делать игры.


Надеюсь, после моего курса вы полюбите программирование так, как полюбил его я!






Оплата курса свободная :)

Группа для записи
Нажимая кнопку "Отправить", вы соглашаетесь с условиями соглашения об обработке персональных данных
После оплаты нужно нажать кнопку "вернуться на сайт" и вы попадете в чат телеграм для участников занятий.